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192080 · 게임 · 국내 · 코스피
1년 전 2.2% → 현재 2.1% · 배당금은 그대로인데 주가가 +4%(좋은 신호)
현재가·배당수익률 출처: 네이버 금융(매일 자동 갱신, 국내 거래일 기준) · 최종 업데이트 2026-09-15
2025년 기준 주당 예상 세후 배당금
1,200원비과세
세전 1,200원, 자본준비금 감액배당으로 비과세
시가총액
1조 2,788억원
발행주식수 약 22,087,694주
더블유게임즈는 북미 시장 중심의 소셜카지노 게임 '더블유카지노', '더블다운카지노'를 서비스하며 슈퍼네이션, 팍시게임즈, WHOW Games 등을 인수해 유럽·튀르키예·캐주얼 게임으로 포트폴리오를 넓혔다.
산업 방향과 지속가능성
더블유게임즈는 2020년 주당 350원이던 보통주 현금배당금을 2024년 1,200원까지 4년 만에 3.4배로 늘렸고 2025년에도 같은 금액을 유지했다. 배당성향은 공시된 해 모두 20%를 밑돌아(2025년 17.6%) 표면적으로는 여력이 충분해 보이지만, 정작 이익의 방향은 이 확대 흐름과 어긋나기 시작했다. 2025년 매출은 7,199억원으로 사상 최대치를 찍었는데 순이익은 오히려 전년 대비 26.1% 줄어든 1,798억원에 그쳤고, 핵심 사업인 소셜카지노 시장 자체가 정체 국면에 들어서면서 회사는 M&A로 사업 다각화를 시도하는 동시에 미국 주정부발 규제 리스크에도 노출돼 있다.
다만 배당의 지속가능성을 낙관하기엔 짚어야 할 지점들이 있다. 첫째, 2022년처럼 연결·별도 모두 순손실을 낸 해에도 배당을 유지한 전례가 있다는 건 주주환원 의지가 강하다는 신호인 동시에, 이익이 나빠져도 현금은 계속 빠져나갈 수 있다는 뜻이기도 하다. 둘째, 2025년 매출은 사상 최대를 기록했지만 순이익은 26.1% 줄었고 영업이익률·순이익률이 나란히 하락해, 매출 성장이 곧바로 배당 재원 확대로 이어지지 않는 구조로 바뀌고 있다. 셋째, 핵심 매출원인 DoubleDown Casino 브랜드가 미국 워싱턴주발 라이선스 분쟁(IGT)에 노출돼 있어, 라이선스가 실제로 끊긴다면 이익 기반 자체가 흔들리며 배당 여력에도 영향을 줄 수 있다.
지켜볼 것 · 앞으로는 세 가지를 지켜볼 만하다. 첫째, IGT와의 라이선스 분쟁이 2026년 안에 어떻게 마무리되는지 — 해지가 실제로 성사되면 매출 타격이 곧바로 나타날 수 있다. 둘째, 2025년에 나타난 영업이익률·순이익률 하락이 일시적 통합비용 때문인지, 아니면 최근 인수한 사업들(WHOW, Paxie, SuprNation)의 구조적으로 낮은 마진 때문인지가 다음 몇 분기 실적에서 드러날 것이다. 셋째, DoubleDown Interactive 완전자회사화(공개매수)가 확정 단계로 넘어가는지, 그리고 자사주 소각 프로그램(2026년 상반기 322,438주)이 이후에도 이어지는지는 주주환원 정책의 일관성을 가늠할 지표가 될 것이다.
공개된 공시·보도자료를 바탕으로 리서치한 내용이며 2026-09-14 기준입니다. 시세처럼 자동 갱신되지 않으며, 투자 판단의 참고 자료일 뿐 특정 종목을 추천하지 않습니다.
배당성향
안정(18%)
이익 대비 배당 비중이 낮아 배당을 유지할 여력이 충분합니다.
배당 삭감 이력
삭감 후 회복
지속가능성 등급
8년 연속 지급
감액 1회
2022년 배당을 14% 줄였으나 2025년부터 다시 늘어나고 있습니다.
2025년 사업보고서 기준 · 출처: 금융감독원 전자공시(DART) · 최종 업데이트 2026-09-12
1.5%
발행주식 총수 대비 소각 비율 · 2026년 공시 기준
자사주 소각 공시가 확인되었습니다. 주식 수 자체를 영구히 줄이는 소각은 매입·보유보다 확정적인 주주환원 신호입니다. 다만 2026년 3월부터는 자사주 취득 후 1년 안에 소각하는 것이 법으로 의무화돼, 이제는 소각 자체보다 예외로 계속 보유하겠다고 주주총회 승인을 받았는지, 또는 여러 해 이어서 소각해왔는지가 더 눈여겨볼 신호입니다.
출처: 금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 주요정보(자기주식 취득 및 처분 현황·주식의 총수 현황) · 최종 확인 2026-08-21
최대주주 김가람 지분율 41.37%(2025년 기말 기준, 기초 41.37%)
소액주주 지분율 38.61%
출처: 금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 주요정보(최대주주 현황·소액주주현황) · 최종 확인 2026-08-07
과거 1년간의 실제 결과이며 앞으로의 수익률을 예측하지 않습니다. 세전 기준이고, 배당 재투자는 가정하지 않고 받은 배당금을 그대로 더했습니다.
총수익률(주가+배당)
+6.5%
주가 +4.3% · 배당 1,200원(2.2%)
최대 낙폭(MDD)
-25.1%
2026-06-11 → 2026-09-09
공시·보도자료를 바탕으로 리서치 과정에서 정리한 실제 주당배당금입니다. 대부분의 연도는 금융감독원 전자공시(OpenDART)의 공식 배당 공시와 교차검증했습니다.
배당 나이테 — 링 두께는 그 해 주당배당금 크기(자체 최고치 기준 정규화)
8년간 1회 삭감주당배당금 1,200원
2025년 기준 배당수익률(추정) 2.2%
전년 대비 - 0.0%
| 연도 | 주당배당금 | 비고 |
|---|---|---|
| 2025년 | 1,200원 | 자본준비금 감액을 통한 비과세 배당 최초 시행 |
| 2024년 | 1,200원 | 배당총액 238억원, 역대 최대 |
| 2023년 | 1,000원 | DART 공시 자동 수집(2026-08-11) |
| 2022년 | 600원 | |
| 2021년 | 700원 | |
| 2020년 | 350원 | |
| 2019년 | 350원 | |
| 2018년 | 350원 |
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 당기순이익 | 부채비율 |
|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 7,198억원 | 2,321억원 | 1,798억원 | 11.8% |
| 2024년 | 6,334억원 | 2,487억원 | 2,433억원 | |
| 2023년 | 5,823억원 | 2,132억원 | 1,928억원 |
배당금총액은 현재 발행주식수(시가총액÷현재가) 기준 추정치이며, 실제 그 해의 발행주식수와 다를 수 있습니다.
출처: 금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 주요정보(단일회사 주요계정) · 최종 확인 2026-08-30
더블유게임즈가 자회사 더블다운인터랙티브에 대해 1억 8,400만 달러 규모의 바이아웃을 제안했다.
더블유게임즈가 자본준비금 감액을 통한 비과세 배당을 처음 시행하며 주당 1,200원 배당을 결의했다.
더블유게임즈가 역대 최대 규모인 238억원의 배당금을 지급하기로 하고 비과세 배당 재원도 마련했다고 밝혔다.
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